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[资源] 三国战纪:一统中原 青版(整合FBA v2.4.0模拟器 带作弊码)

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发表于 2026-4-26 23:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍
游戏难度重新定位
C、B、A、S四个难度设定为原版难度(和风云再起,乱世枭雄一致)也就是说,目前的极难还有至尊还有传说难度都重新定位。
↑B排行榜模式按键模式调整为↑开启。
新增A键难度
开启游戏全局双倍伤害,和群雄再起VS难度一致,难度开启后投币背景会变成风红色。
剧情模式和排行榜模式难度区分(排行榜模式默认为封运载器黄金版模式难度和AI)
新增武将B键和随机BOSS模式
开启B键以后,背景会变成蓝色背景。
新增排行榜模式所有敌人血量按照人数翻倍设定
剧情模式血量不变,带血条BOSS血量不变。
单人=1.2倍血量
双人=1.4倍血量
三人=1.6倍血量
四人=1.8倍血量
道具系统改版
所有道具和魔法系统调整,保留道具浮空破招和追地破招属性。
小道具系统还原成原版类型,比如毒镖带穿透效果,莲花带穿透不带多段伤害,伤害痛原版一致。
NEW全人物计分系统和A面人物BCD曝气分数调整
所有NEW新增人物的分数设定同步正人物的计分设定。
所有B面角色曝气分数统一为20000分单次分数。
所有人物击杀分统一为10000分。
所有A面人物BCD曝气分数调整为100000分(天书加分制和BCD必杀制都取消了)
这个设定也是为了照顾原版风云和乱世喜欢贪分玩法的玩家(贪分更有技巧和特色)
当然也有照顾新手玩家不会贪分的设定,比如:调整所有BOSS的过关击杀分数,所有BOSS击杀分调整为1HP=5000分(原版曹操1HP=2600分,原版吕布1HP=4000分)
所以不用担心自己不会打小兵刷分而烦恼,只需要多杀BOSS,就可以获得部分等级。
如NEW如焚无不用任何贪分玩法最后一关也有30级,A人物不用贪分过4关也有10多级。
游戏截图

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看看我口袋里还有什么游戏......

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发表于 2026-5-3 11:50:59 | 显示全部楼层
游戏界面更新很多了

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发表于 昨天 22:28 | 显示全部楼层
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