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[资源] 三国战纪:一统中原 青版(整合FBA v2.4.0模拟器)

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍
此版本在官方版本一统中原的基础上进行更新,非乱世枭雄改版
l  版本模式一共三个,可通过↑B选择三个隐藏1V4模式
l  剧情模式→ 风云原版剧情,BOSS数量同步风云再起
l  武将模式→ BOSS挑战玩法,BOSS内容同步乱世枭雄,1V4模式可直接挑战双BOSS
l  排行榜模式→ 风云黄金版难度,乱世枭雄的原版剧情模式(部分关底都是双BOSS)
l  隐藏↑B模式,剧情会大改(目前还没写)
2. 人物选择:(一共24个可选角色)12个正人物,12个影人物
l  关羽、张飞、赵云、黄忠、马超、诸葛亮、貂蝉、张辽、陆逊、许褚、吕布、夏侯渊
l  正人物采用原版风云再起的玩法和计分模式(部分偏弱人物强化)等级上限为24级
l  影人物等级上限为48级,升级学习新技能和强化技能的玩法模式(类似DNF的玩法)
3. 系统调整:所有BOSS开启三次追地玩法(同步119的系统设定)
l  开启道具魔法连招+破招玩法(四招一式的基本设定,无属性道具魔法可实现破招)
l  A面人物可通过BCD+天书使用分数加成玩法,可以和风云一样定天书
l  增加五书合一玩法,集齐五书合成史记残页(风书、雨书、石书、火书、电书)
l  增加四剑合一玩法,集齐四剑合成莫邪剑,必须背包携带三把属性剑拿最后一把剑合成
l  如果手上拿的是属性剑去拿最后一把剑,不会出现合成效果,莫邪剑不附带伤害加成
l  伤害可加成的道具→携带史记残页或者携带四剑(火剑、冰剑、电剑、爆剑)
4. 人物计分(正人物计分方式为原版风云再起的计分方式)
l  影人物计分方式调整为全新的多方面计分方式,连段分+击杀分+过关奖励分
l  1HIT、2HIT、3HIT →→→40HIT (41连以后分数重新计算)
l  1000、2000、3000→→→40000分
l  曝气以后的单次攻击分数为5000分
l  单个小兵击杀分为10000分(带物理或者魔法鞭尸的人物鞭尸连招也会累计击杀次数)
PS:此版本作者不再更新。
游戏截图

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